3D grafik - fra ide til produkt

Som 3D grafiker vil du gå fra koncept ide til færdigt produkt. Du vil skulle modellere karakterer og omgivelserne i jeres spil. En 3D grafikers job kan sammenlignes med en skulptør, der arbejder med ler, dog sker denne modellering digitalt. Denne digitale modellering foregår ved at lave flader. Alle ved at en boks har fire hjørner for hver flade, man kan manipulere fladerne ved at rykke punkterne for hvert hjørne, du skaber flere flader og ender op med en færdig model.

Modellens overflade er nu den samme farve. Man deler sin 3-dimensionelle model op, og skærer ham ud i mindre stykker. Derefter vil 2D grafikeren male modellens ydre, og programmet vil sy stykkerne sammen igen, ligesom et stykke tøj. Dette kaldes en tekstur.

Det er på tide at give den liv og bevægelser, modellen skal animeres. Her arbejder vi ligesom med en marionetdukke. Vi fastsætter punkter og led i modellen som hænger sammen, og som kan flyttes. Herefter bliver bevægelserne lavet, ved at trække rundt i punkter og led på figuren. Når modellen er færdig kan den indsættes i spillet, og programmøren kan bruge den til, at skabe de ønskede effekter.

Dette lyder kompliceret, men frygt ej! 3D lærerne vil lære dig alt dette, og hjælpe hen ad vejen.

Grafik i spil

Udover teknikker med at modellere og animere, vil vi også gennemgå udvalgte dele af den teori der ligger bag, når man udvikler grafik til spil. Spil har i forhold til film en række særpræg som både kan være begrænsninger eller nye muligheder. Grafik til spil skal være interaktivt og i mange henseende beregnes samtidig med brugeren oplever det, og der er mange situationer som ikke kan forudses når man laver en model. I en film er dette en hel del lettere da den opleves på samme måde hver gang og ikke skal reagere efter brugerens input.

3D Studio Max

På campen bruger vi 3D Studio Max, et produkt som bliver brugt verden over af både professionelle spiludviklere og entuiaster. Du kan læse mere om programmet på deres hjemme side hvor du også kan downloade en gratis prøve version. På nettet er der et hav af hjemmesider, som omhandler 3D grafik her er et lille udvalg.

På disse sider finder du gallerier, tutorials, fora, links og nyheder.


En færdig renderet scene med
karakteranimation

3d Studio Max's brugergrænseflade,
hvor karakteranimationen foregår

Karakteranimation med omgivelser,
her skal karakteren animeres til at
kravle over kassen.